三维扫描可以应用于电影和电视作品的制作,例如角色的创作,这主要体现在数字双打和精细模型创作的两个方面。真实的人被扫描对象以获得演员的三维模型和详细特征。通过逆向处理软件进行后期的数据修复和局部细化,得到高保真度的三维模型。场景创建:为了获得逼真的效果并获得真实的场景,无疑是通过大型场景3D扫描技术实现真实场景的复制和仿真的更好选择,既省钱又提高了效率。
道具创建:对于真实历史道具的创建,结合3D打印等技术的3D扫描技术可以实现武器,装饰品,室内装饰品等真实道具原型的扫描和恢复,从而获得相同的道具。原型作为原型。两个现实的道具;而且虚构的道具不是完全虚构的,而是通过3D扫描借用了现有对象的特征(例如形状和纹理)制成的